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台湾小游之城市篇

欢迎来到《台湾小游之城市篇》,这篇文章是我台湾之行的分城市总结。我将按照时间顺序分别介绍台北、 高雄、花莲(瑞穗)、瑞芳以及在旅途中了解到的其他一些没去过的地方的经验。最后还有一点对这次台湾之行的总结。

台湾小游之攻略篇

作为毕业旅行,我最近去台湾游玩了大约十天的时间。在旅途中,我们从台北出发,乘坐高铁和台铁,途径台南、高雄、花莲和瑞芳, 最终返回台北,成功完成了环岛之行。在这里既希望对这段旅程进行一个总结, 也希望能给其他想要前往宝岛旅行的同学们一些有价值的参考。

就要毕业了!

距离上次发表 blog 已经大约七个月过去了,这七个月对于我来说既是非常充实的一段时间,又是一段复杂而失落的日子。 简单来说,今年(2016年)三月我就要毕业了,在这七个月里基本上是在做找工作的准备以及进行各种面试。 从五月开始到九月左右主要的工作就是完成 Google Summer of Code 的任务以及每天有计划的刷算法题。 之后的一两个月是一段不太愉快的找工作经历(哭)以及完成毕业论文的工作啦。

When WebGL Meets Device Motion

众所周知,iOS 8 中的一大亮点功能就是为 Safari 添加了 WebGL 的支持并默认开启, 这可以说是 WebGL 的发展历程中的一个重要的里程碑。而我们也终于可以在 iOS 上使用加速度感应器来控制 Web 页面上的 3D 元素的交互。 作为一个小实验,我为之前写的一个 WebGL 小页面添加了重力感应的控制的交互。

Go 语言的包依赖管理

对于从 Ruby、Python 或者 Node 等编程语言转向 Go 语言的开发者,可能会有一个疑问: Go 语言中的包依赖关系是怎么管理的?有没有什么方便使用的工具呢? 我最近研究了一下这个问题,以下是我的研究报告。